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Não existiam videojogos no século XIX…

Oficina de férias dedicada aos videojogos

26 a 30 de Dezembro de 2022

Jovens

O que está por detrás dos videojogos? Usando o universo de Bordalo Pinheiro, serão exploradas as diferentes fases de construção de um videojogo. Ao longo das aulas, serão criados pequenos jogos com personagens/objetos de Bordalo como elementos principais. O enredo está por tua conta e podes inventar as histórias mais divertidas ou estranhas.

PLANO DO CURSO
1 ª Sessão – Introdução
Apresentação.
Sessão de Jogo + Dissecação do Jogo
Conceitos gerais de Desenvolvimento de Jogos
Visita de ‘brainstorm’ à exposição

2ª Sessão – Motor de jogo
Sessão de Jogo + Dissecação
Introdução e conceitos básicos do motor de jogo: Unity3D
Início do planeamento da 1ª mini-aventura do Zé Povinho: Plataformas

3ª Sessão – Plataformas
Sessão de Jogo + Dissecação
Finalização do primeiro planeamento
Construção do nível no motor de jogo
Introdução a novas mecânicas: Inimigos e Perigos
– Tipos
– Exemplos em outros jogos

4ª Sessão – Inimigos e Perigos
Sessão de Jogo + Dissecação
Planeamento da 2ª mini-aventura do Zé Povinho: Inimigos e Perigos
Construção do nível no motor de jogo
Introdução a nova mecânica: Colecionáveis
– Para que servem
– Como usar a nosso favor
– Exemplos em outros jogos

5ª Sessão – Colecionáveis
Sessão de Jogo + Dissecação
Planeamento da 3ª mini-aventura do Zé Povinho: Colecionáveis
Construção do nível no motor de jogo
Apresentação final dos trabalhos.

Datas: 26 a 30 de dezembro de 2022

Horário: entre as 14h30 e as 17h30

Público-alvo: jovens a partir dos 14 anos

Limites de participantes: Entre 8 a 12 participantes

Formador: Tomás Franco

Preço: 35€

Material: PCs Windows (o museu dispõe de 3 pc´s, sendo aconselhável que os alunos tragam o seu equipamento)